草根游戏设计开发系列(一)-游戏的构思
对于游戏公司来说,游戏的构思无疑是最重要的事情,游戏能否卖的好,首先要看他能否满足大多数人的口味,有些游戏很有内涵,但是可能因为太有内涵了所以喜欢玩的人很少,比如NDS平台的噩梦骑士,丫的光操作说明的菜单就整整三页。有些游戏很简单,但是能满足大多数人,比如NDS平台的脑锻炼系列。但是对于我们草根游戏来说,有多少人玩到并不是我们特别关心的,哪怕只是自己玩,也觉得够了。
游戏的开发平台。比较适合草根的开发平台主要有这些:魔兽争霸地图设计器,RMXP等RPG开发工具,手机平台(ios,android),自己搞个网页游戏。自由度也依次递增,当然开发的难度依次递增。选哪个平台,完全看个人爱好了。 (更多…)